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アニメやゲームといった日本のコンテンツの人気拡大を背景に、アジア各地の大都市に、日本のコンテンツ販売店で占められるビルの集積地が続々と誕生している。日本の一大拠点である「東京・秋葉原」にちなんで「秋葉原化」現象とされる。コンテンツ関連の著書が多い社会学者の中山淳雄氏は、日本のコンテンツの海外売上高を飛躍的に伸ばすには、コンテンツ産業を支える「小売りや商社、金融など他産業との緊密な連携、協業の枠組みが不可欠」と提言する。
アニメやゲームといった日本のコンテンツの人気拡大を背景に、アジア各地の大都市に、日本のコンテンツ販売店で占められるビルの集積地が続々と誕生している。日本の一大拠点である「東京・秋葉原」にちなんで「秋葉原化」現象とされる。コンテンツ関連の著書が多い社会学者の中山淳雄氏は、日本のコンテンツの海外売上高を飛躍的に伸ばすには、コンテンツ産業を支える「小売りや商社、金融など他産業との緊密な連携、協業の枠組みが不可欠」と提言する。